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类型:原创来源:刁钰华作者/推荐人:刁钰华点击量:809514时间:2012年1月16日 10:54:14

 

2011年上学期期末总结

刁钰华

  这学期的期末总结形式实行新的方案,不开会,在家写总结。有好有不好吧,好的是我可以呆在家里把这项任务完成了,天气寒冷谁也不愿意跑出去,不好的是本来想着期末研究所得同学可以聚一聚,聊聊天,结果……不过天寒是挡不住我们的热情的,我们还是聚在一起了,一起吃着暖呼呼的饭菜,一起吃着冷冰冰的雪糕,一起玩一起笑……

  现在静下心来,回顾我这一学期的种种,有高兴也有失落,有成功也有失败。不管怎样,这就是我经历的,是我人生的一段。

一、完成了单机版的“520化学动漫扑克”游戏设计和开发

  “520化学动漫扑克”一个我做梦都会想起的名字,足足“困扰”了我两个学期,现在终于把初级成品做好了,可以稍稍松一口气了。

  它是我的毕业论文,说起来简单,我只要把这个游戏设计并开发出来,我就能毕业了;做起来困难,这是一个漫长和煎熬的过程,这是一件不是光靠我个人努力就能完成的事情。

  我不是读游戏专业的,说起来,在此之前我对游戏的开发一窍不通,刚开始时只想着是我只要把我想法写出来就行了,其他的会有人帮我完成的,这样很简单,我的毕业论文就有了。后来发现,写一篇游戏设计方案一点都不简单,涉及的东西很多,而且很多问题不是靠我已有知识就能解决的,我必须不断学习,不断修改,粗略算起来,我一共修改二三十次,大改就有三次,过程很痛苦,但我还是常常提醒自己“好事多磨”,看到自己每次都有收获,每次都有进步还是有说不出的喜悦。

  写好设计方案仅仅只是开始,更烦心的事还在后头,就是要把游戏开发出来。这就像拼拼图那样,我不止要把图画出来,而且要把每块拼图都准备好,在程序“拼图”的过程中,我还要和他们不停的沟通,以求他们拼出来的画面,跟我设计的图画一样。在这过程中我这个学教育的学生遇到的问题更多,“困而学之”虽不是上策,但这也是没办法的事,“没条件,创造条件也要上”呀!这是一个漫长的过程,我的感觉是很多东西都不是我能掌控的,我的命运掌握在别人的手里,这段时间我真的有点焦虑,但我在这过程中学会了怎样与人交往和怎样让别人乐意帮忙,获益良多呀!

  经过一番努力,我终于把它完成了,虽然还有不少瑕疵,但看到自己的设计变成成品心情还是激动不已。

二、参加了在北京大学举行的“数码游戏化学习国际学术会议”

  “520化学动漫扑克”开发出来后,钱老师带我去北京参加了在北京大学举行的“数码游戏化学习国际学术会议”,作为对我的奖励和鼓励。刚好玉莹这个时间要去北京师范大学应聘珠海教育局,我们结伴同行。

  会议开了两天,两天的讲座排得满满的,弄得我有点疲劳,但两天下来我收获颇丰,看到了不少“同行”的作品,听到了不少专家的见解,真是长了不少见识。唯一遗憾的是,我设计和开发的游戏完成得较晚,没能赶上在会议上展示。

  开完会,我和玉莹在北京多呆了几天。我之前去过北京,那次我马不停蹄,几乎跑遍了北京的景点,吃了北京的特色小吃,景点不错,小吃一般,可能是口味有“南北差异”吧。这次我选择到北京的大街小巷去逛逛,感受一下北京的风土人情,当然,北京的火锅我是不会错过的,说起来也奇怪,那火锅怎么吃也吃不腻。

  这是一次愉快的行程!

三、加入了找工作的大军

  其实,在去北京开会之前,我就已经加入了找工作的大军,但由于要准备去北京,所以之前都没有很投入,只是观望观望。从北京回来后,我就全身心地投入到找工作这件大事上了。

  本科毕业的时候,只是听说工作很难找,怎么难,我却没有概念。这次终于见识到了,几千人为投一份简历挤在桃园等了几个小时。通常我一天只能投到一份简历,排队排了半天,已经累趴下了,剩下半天再也跑不动了。真感慨,华师真是人才“挤挤”啊!投简历后参加了几场笔试,但成绩并不理想。哎~我也够倒霉了,在这节骨眼上受伤了,我从北京回来第二天,从楼梯上摔了下来,把我摔惨了,嘴上缝了六针,磕掉了一只牙,还好没有摔坏脑子。自从那次意外后,我的精神一直不是很好,可能是还没有恢复吧。不过我现在是一天比一天精神了,虽然上学期没找到工作,但我并不泄气,我会继续努力,毕竟找工作是一件需要天时地利人和的事情。

  最后,衷心感谢钱老师对我的教导和关爱,学生不懂事让老师您受累了!

  祝大家新年快乐,身体健康,合家幸福!